게임은 단순한 오락이 아니다: 새로운 문화의 중심으로 떠오른 게임 산업
불과 몇 년 전까지만 해도 게임은 단순한 여가 활동, 혹은 공부나 업무를 방해하는 ‘중독성 있는 취미’로 인식되곤 했습니다. 그러나 지금은 시대가 바뀌었습니다. 게임은 더 이상 ‘시간 낭비’의 도구가 아니라, 영화·음악·문학과…
불과 몇 년 전까지만 해도 게임은 단순한 여가 활동, 혹은 공부나 업무를 방해하는 ‘중독성 있는 취미’로 인식되곤 했습니다. 그러나 지금은 시대가 바뀌었습니다. 게임은 더 이상 ‘시간 낭비’의 도구가 아니라, 영화·음악·문학과…